Adobe Substance 3D Modeler 是一款创新的 3D 建模工具,专注于直观的创作体验。它支持手绘风格的建模方式,用户可以通过自然的笔触和手势快速构建 3D 模型,适合概念设计和原型制作。与 Adobe Substance 3D 生态系统无缝集成,支持实时材质和纹理应用。无论是游戏开发、影视制作还是工业设计,Substance 3D Modeler 都为艺术家提供了灵活且高效的创作平台。
Adobe Substance 3D Modeler安装方法
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Adobe Substance 3D Modeler功能特色
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直观的手绘风格建模:Substance 3D Modeler 采用独特的“手绘”建模方式,用户可以通过自然的笔触和手势直接在 3D 空间中创建模型,类似于在虚拟粘土上雕刻,适合快速概念设计和原型制作。
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实时体素建模:基于体素技术,用户可以在建模过程中实时查看和编辑模型的细节,无需担心拓扑结构问题,简化了复杂模型的创建流程。
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无缝集成 Substance 3D 生态系统:与 Adobe Substance 3D 系列工具(如 Painter、Designer 和 Sampler)无缝集成,支持直接导入和导出模型、材质和纹理,实现高效的工作流程。
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多平台支持:支持 Windows 和 macOS 平台,同时提供 VR 版本,用户可以在虚拟现实环境中进行沉浸式建模,提升创作体验。
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灵活的模型编辑工具:提供多种建模工具,如拉伸、切割、平滑和布尔运算,用户可以根据需求自由调整模型的形状和细节。
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实时材质预览:支持实时应用和预览 Substance 材质,帮助用户在建模过程中直观地查看最终效果,减少后期调整时间。
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分层建模与历史记录:采用分层建模系统,用户可以随时回溯和修改之前的操作,同时保留完整的编辑历史,便于迭代和优化设计。
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协作与分享功能:支持团队协作,用户可以通过 Substance 3D Asset 平台分享模型和项目,方便团队成员之间的沟通和反馈。
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丰富的资源库:内置大量预设模型和材质库,用户可以直接使用或作为创作起点,加速工作流程。
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轻量级与高性能:软件优化了性能,即使在处理复杂模型时也能保持流畅运行,适合从初学者到专业用户的广泛需求。
Adobe Substance 3D Modeler 凭借其创新的建模方式和强大的功能集成,为游戏开发、影视制作、工业设计等领域的艺术家提供了全新的创作工具,极大地提升了 3D 建模的效率和灵活性。
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